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向僵尸开炮枪械技能词条全解析

100次浏览     发布时间:2025-01-19 04:36:53    


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在《向僵尸开炮》的枪械技能体系中,众多词条各有特色,其选择与搭配直接影响着枪械在战斗中的表现。

一、伤害增幅:基础伤害强化的关键

伤害增幅词条简单直接,能使子弹伤害提升 60%。它无需前置条件,是玩家在局内提升枪械伤害的常用手段。局内选的子弹伤害增幅与宝石增幅处于同一计算乘区做加法运算,并且存在受核心增伤影响的额外系数。当宝石增幅不给力而核心幻型物理增幅较高时,该词条对伤害提升效果显著。它还是分裂子弹的前置条件,所以至少要点 1 次。在没有更优词条时,继续加点可持续增加子弹伤害,而且随着加点次数增多,子弹体积会增大,视觉效果与伤害提升同步呈现。

二、分裂子弹:怪海清理利器

分裂子弹以前置的伤害增幅为基础解锁。它与火焰子弹、电磁子弹、急冻子弹相互排斥,一旦选择就无法再刷出其他元素子弹,反之亦然。通过研发解锁后,分裂子弹在清理怪海方面有着不可替代的作用。当子弹命中怪物后释放两个次级子弹,极大地拓展了攻击范围与伤害覆盖面,使枪械在面对大量怪物时能高效输出。在特殊玩法如深渊、迷宫中,有几率绕过互斥规则同时刷出分裂子弹和元素类子弹。其后续强化路线丰富,其中分裂子弹爆炸是核心,能大幅提升清怪能力,而前置是子弹爆炸词条。

三、分裂子弹四射:分裂的进阶形态

以分裂子弹为前置,分裂子弹四射是其威力加强版。子弹命中后可生成 4 个次级子弹并向 4 个方向发射,进一步增强了火力的扩散性与对群体怪物的打击能力,在怪海战术中能发挥更大的作用。

四、齐射 +:群体输出拓展

齐射 + 词条无前置要求且收益颇高。它能使子弹弹道数量 + 1,单排子弹数量增加 1 发,局内可点 2 次。结合枪械齐射宝石,一排最多可达 4 个子弹。不过需要研发来避免伤害削减。其主要作用是增加横向子弹分布,扩大弹幕覆盖面,对群体输出有明显提升,虽然对单体输出无直接加成,但在群战场景中能有效增强火力密度。

五、连发 +:单体输出王牌

连发 + 词条无前置且优先级极高,堪称天胡选项。它能让每次射击连发数 + 1,即多射 1 排子弹,有效提高对单一单位的输出能力,局内同样可点 2 次且需研发避免减伤。在面对强大的单体怪物或 BOSS 时,连发 + 能显著提升枪械的单体输出效率,是追求高单体伤害玩家的首选。

六、极速射击:收益存疑的词条

极速射击通过研发解锁,无前置条件。点选后虽有射速提升,但在实际战斗体验中效果不明显,尽管其全局收益或许尚可,但相比其他高收益词条,在有更好选择时,它容易被玩家忽视,甚至被认为对词条池有一定 “污染” 性,不是优先考虑的对象。

七、子弹爆炸:范围伤害核心

子弹爆炸的前置是温压弹。其原理是在子弹命中怪物后产生额外无强化的范围伤害,相当于单体伤害后的小范围 AOE(对命中单位无效),且范围伤害始终为物理伤害,不受子弹元素转变影响。温压弹作为前置技能十分强大,诸多强力技能如装甲车的焦土策略、空投轰炸的战术核弹等都依赖它。后期关卡中,当需要燃烧触发真。百分比伤害时,温压弹的重要性更加凸显。在枪械研发到很高等级后(如特定巨佬展示的情况),子弹爆炸的前置会被取消,进一步提升了其可用性。

八、子弹穿透:穿透补充的争议

子弹穿透以前置的干冰弹为条件,能使子弹伤害 + 30% 且穿透 + 1。由于子弹本身可通过宝石堆砌穿透数量,所以该词条在穿透补充方面意义有限,或许在面对极为密集的怪海时有一定作用。并且干冰弹作为辅助技能与冰暴发生器相比有较大差距,这使得玩家在以枪械为主时选择干冰弹及子弹穿透词条时会产生困惑,其应用场景相对狭窄。

九、子弹弹射:输出优化之选

子弹弹射以前置的无人机为条件,需研发解锁,局内最多点两次。所谓墙壁即屏幕四边,该词条作用显著。在战斗中,常出现子弹穿透未用完就射向墙外的情况,尤其是近距离攻击屏幕两侧怪物时,子弹弹射可有效减少输出浪费,还能绕过怪海打击后方怪物。在攻打 BOSS 时,弹射回来的子弹可能造成二次伤害从而提升对 BOSS 的输出(有待验证)。无人机技能本身总体输出较高,后期关卡中与烈焰无人机配合上燃烧,再结合龙卷风可打出可观的百分比伤害。当同时拥有子弹穿透和子弹弹射后,还可解锁穿透弹射词条,进一步增加弹射次数上限,提升输出灵活性与效率。

十、火焰子弹:特定场景的选择

火焰子弹以前置的温压弹 - 温压冲击为条件,研发可取消前置,与分裂子弹等元素子弹互斥。变为火焰子弹后可造成火系伤害并引燃怪物,虽可享受火系伤害加成,但引燃伤害较低。不过在 100 多关后怪物数值膨胀时,燃烧状态配合其他技能可造成怪物最大生命值百分比伤害。通常情况下玩家不会优先选择,只有遇到寒霜兽这种免疫冻结、燃烧和麻痹且受额外 200% 火焰伤害的怪物时才会考虑。火焰子弹无后续专属强化路线且无次级子弹,清怪能力较弱。

十一、电磁子弹:冷门的电系选择

电磁子弹以前置的电磁穿刺 - 麻痹增伤为条件,研发可取消前置并与其他元素子弹互斥。变为电磁子弹后可造成电系伤害并麻痹怪物,享受电系伤害加成。但麻痹效果仅使怪物短暂停顿,相比冻结效果,其相关连招较少。电磁子弹也无后续专属强化路线且无次级子弹,清怪能力弱。除非对面出现特定钻头怪物且无其他元素子弹可选,一般不被玩家青睐。

十二、急冻子弹:控制与输出兼备

急冻子弹以前置的冰暴发生器 - 冰暴增伤为条件,研发可取消前置并与其他元素子弹互斥。造成冰系伤害并能冻结怪物,享受冰系伤害加成。急冻子弹有后续词条分裂冰片 —— 命中冻结怪物后散发 4 个小冰片,类似冰版的分裂子弹四射,且比物理系少一个中间强化词条,自带短时间(约 0.5 秒)冻结效果,相比干冰弹更为出色。以枪械攻击频率,0.5 秒冻结近似永冻。在无克制冰系伤害和冻结效果的关卡中,急冻子弹是不错的选择,不过其分裂冰片无爆炸后续词条,输出能力上限低于物理子弹,更偏向控制。


通过深入理解这些枪械技能词条的特点、前置条件、后续强化以及相互关系,玩家能够根据不同战斗场景与自身需求,灵活搭配词条,构建出强大而高效的枪械技能体系,在游戏中实现更出色的战斗表现。

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